DFC Intelligence провела исследование потребительства компьютерных игр в 2020 году. Выяснилось, что количество геймеров в мире выросло до 3,1 млрд.
По оценкам компании, быстрорастущим сегментом стали мобильные игры — почти половина пользователей предпочитают играть на смартфонах.
Больше всего геймеров в Азии — 1,42 млрд человек (54% населения). В Европе — 668 млн пользователей (24%), в Латинской Америке — 383 млн (14%), в Северной Америке — 261 млн человек (10%).