На игры для консолей пришлось 56,2% всех трат геймеров, на дисковые и цифровые копии игр для PC — 41,3%, а на браузерные игры на PC — 2,5%. При этом из всей суммы 31,2 млрд долларов пришлись на игроков из США — они составляют более трети игрового рынка. Геймеры из Азиатско-Тихоокеанского региона потратили около 33% от общего числа, что равно 30,2 млрд долларов. После них на третьем месте находится Европа: на жителей этого региона пришлось 26% трат (около 24,3 млрд долларов). Таким образом, траты игроков только из США и Китая составляют почти половину всего рынка — 48%.
По словам аналитиков, на данный момент все больше крупных компаний предпочитают заниматься созданием игр-сервисов. Специалисты считают, что в скором времени покупателям будет доступно больше консолей из-за увеличения их производства.